Витрина Шаблонов Дизайн и тестирование шаблонов интернет-магазинов

Требования к шаблону — до того, как магазин открыт

Материалы разбирают прикладные вопросы дизайна и тестирования шаблонов интернет-магазинов: что подготовить заранее, какие параметры сравнить, где чаще всего появляются ошибки и когда разумнее позвать специалиста.

Что проверить в шаблоне в первую очередь

Четыре направления, с которых начинается любая проверка демонстрационного магазина. Каждое из них разобрано в отдельных материалах раздела.

Структура каталога Глубина вложенности разделов, фильтры, сортировки и поведение списка товаров при большом количестве позиций.
Карточка товара Галерея, характеристики, выбор вариантов, расположение основного действия и поведение блоков при длинных описаниях.
Шаги оформления заказа Количество экранов, понятность полей, подсказки об ошибках и возможность вернуться назад без потери данных.
Адаптивность и скорость Поведение сетки на узких экранах, размеры изображений, читаемость текста и запас по времени загрузки страниц.

Последние материалы

Все материалы
Как интерфейс помогает выбрать квартиру в ипотеку

Как интерфейс помогает выбрать квартиру в ипотеку

В интернет-магазине раздражение появляется быстро: цена спрятана, фильтр сбрасывается, фото перемешаны, а после возврата список снова начинается с верхней карточки. По той же причине квартира в ипотеку — это не просто…

Что действительно умеет мобильная витрина магазина

Что действительно умеет мобильная витрина магазина

Мобильная версия магазина должна помогать быстро найти, оценить и купить товар, а не повторять настольный сайт в уменьшенном виде. Главный критерий здесь — длина пути от потребности до действия. Чем меньше лишних…

Как встроить корзину в рабочие процессы компании

Как встроить корзину в рабочие процессы компании

Корзину нужно проектировать не как отдельную страницу сайта, а как точку запуска заказа: после подтверждения данные передаются в оплату, CRM, складской учёт и доставку. Главный критерий — однозначный маршрут каждого…

Как проверять удобство интерфейса на практике

Как проверять удобство интерфейса на практике

Удобство интерфейса проверяют на реалистичных заданиях, наблюдая, может ли человек без подсказок достичь нужного результата. Метод зависит от стадии продукта и характера риска: прототип помогает оценить логику…

Практика проверки в цифрах

Ориентиры, вокруг которых строится разбор демонстрационного шаблона. Значения постоянны и служат структурой материалов, а не измерением конкретного проекта.

6 шагов сценария проверки — от каталога до подтверждения заказа
3 ширины экрана, на которых проверяется сетка: мобильная, планшетная, широкая
12 элементов карточки товара, которые сверяются между шаблонами
4 типовых состояния интерфейса: обычное, пустое, ошибка, загрузка

Разбор шаблона начинается с вопроса и заканчивается проверенным сценарием

Открыть раздел «Практика»